В принципе, никаких рекомендаций по костюмам мастера давать не будут. Единственное требование к игрокам – отсутствие камуфляжа и джинсов. Если уж вы надели цивильные штаны, то пусть они, по крайней мере, будут темными и нейтральными. Все остальное – на ваш вкус, что не отменяет, конечно, здравого смысла.
Но есть еще один момент. Очень не хочется слышать на игре стандартный надоевший вопрос «Кого вижу?». Расу, к которой принадлежит ваш персонаж, на игре должно быть видно!
Внимание!
На игре распознаются все, кроме майар! Сложнее или проще, но все расы можно распознать по каким-то видимым без микроскопа отличиям во внешнем облике (Естественно, гнома, к примеру, распознать проще, чем оборотня). А поскольку майар всего 5-6 на всю игру и все они – игротехи, то не забивайте себе голову. Для вас майа является тем, кем выглядят на данный момент. Словом, если игрок, бывший гномом, вдруг стал эльфом – это он не замаскировался, это он персонаж сменил.
Люди | – | как люди. |
Эльфы | – | острые уши (делаются из пластыря телесного цвета или скотча и приклеиваются к собственным ушам), возможно, подводка для эльфиек. |
Орки | – | одежда, боевая раскраска лица. |
Тролли | – | мех, лохматость, ба-альшая дубина. |
Гномы | – | борода (не обязательно до земли, но – иначе как же самое важное гномское пожелание «Да удлинится бесконечно твоя борода!»), капюшон с кисточкой. |
Волколаки | – | прядь, резко контрастирующая по цвету с остальными волосами; можно не красить, а вплести, сейчас море таких заколок в продаже. В зверином облике – шкуры, уши, хвост. |
Назгулы | – | маски, черные плащи. Ткань можно дешевую подкладочную, но в пару слоев. |
Энты | – | в прикиде много искусственной зелени. |
Исходя из вышесказанного, на вопрос «Кого вижу?» вы рискуете получить соответствующий по глупости ответ.